This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Selasa, 30 Desember 2008

Perbedaan Trojan dan virus

-trojan
1, Trojan merupakan tool yang dapat digunakan untuk memonitoring mesin lain. Pengertian umum dapat di katakan sebagai kamera yang tersembunyi yang di tempatkan di komputer target.
2. Trojan bukanlah hacking tools. Hanya saja sebagai pelengkap dalam langkah hacking.
3. Begitu anda dapat masuk ke system target, maka anda dapat memasukkan trojan ini

untuk kelanjutan memonitoring, mengotrol dan mencuri password di mesin target
-Virus
virus adalah code/script yang dibuat untuk merusak sistem komputer..virus memiliki kemampuan jahat..sekali kita mengeksekusi atau menjalankan file yang terinfeksi virus maka ia akan dengan cepat mereproduksi diri dan menggandakan diri mereka

2 cara kerja dari :.
1. Trojan
cara kerja trojan sebenarnya cukup simple, hampir sama dengan aplikasi Client/Server. Dimana perlu adanya program di server yang listen ke port tertentu dan kemudian anda dapat menggunakan Client application untuk connect ke port tsb
2.rootkit
cara kerja rootkit? rootkit bekerja dengan men-patch atau men-inject Windows API.
Misalnya dengan menambah 5 bytes pertama pada API dengan 32bit offset perintah jmp. Untuk lebih
jelasnya tentang cara kerja rootkit, Anda dapat membaca "Executing arbitrary code in a chosen
process(or advanced dll injection" pada situs www.rootkit.com . Di situs tersebut Anda juga
dapat mendownload program-program rootkit dan source code beberapa program rootkits
3, backdoor
sebuah jaringan telah diserang dengan menggunakan exploit (terhadap sebuah kerawanan/vulnerability), seorang penyerang akan menutupi semua jejaknya di dalam sistem yang bersangkutan dengan memodifikasi berkas catatan sistem (log) atau menghapusnya, dan kemudian menginstalasikan sebuah backdoor yang berupa sebuah perangkat lunak khusus atau menambahkan sebuah akun pengguna yang memiliki hak akses sebagai administrator jaringan atau administrator sistem tersebu


Mempercepat komputer

Tidak ada salahnya menggunakan komputer apa adanya. Tentu saja, ada risikonya. Misalnya, komputer kian hari kian lambat. Padahal perawatan sudah dijalankan. Baik meng-update driver, menghapus file sampah, dan beragam perawatan rutin lain.

Atau mungkin komputer berjalan stabil, namun suara yang ditimbulkannya sangat mengganggu. Masalah burn CD kadang juga membuat jengkel. Apalagi misalnya, CD tersebut hendak digunakan pada audio di mobil.
Sebel memang jika PC tidak menuruti kemauan kita sebagai pemiliknya. Semua masalah yang mungkin timbul seperti di atas disebabkan PC yang liar. Seperti kuda dari padang rumput, sebelum digunakan harus dijinakkan terlebih dahulu. Agar kita terhindar dari ketidaknyamanan menungganginya.

Berikut ini akan dijelaskan bagaimana cara menanggulangi berbagai permasalahan saat menggunakan PC, baik di rumah maupun di tempat kerja. Kami juga menambahkan cara penyelamatan data e-mail. Selamat mencoba!.


Isi

1. Percepat Booting dan Ringankan beban CPU
Seiring dengan waktu, lama kelamaan PC terasa makin lambat dan ‘berat’. Apa saja yang dapat dilakukan untuk menanggulanginya?

* Langkah pertama mempercepat boot via BIOS. Untuk keterangan selengkapnya, Anda dapat melihatnya pada “Menguak Tabir BIOS” di PC Media 04/2004 yang lalu.
* Selanjutnya mulai ke area operating system. Untuk Windows XP, mulai dengan membuka System Configuration Utility. Pada tab BOOT.INI, beri tanda (P) pada “/NOGUIBOOT”. Ini akan mempersingkat waktu boot dengan menghilangkan Windows startup screen. Pada tab Startup, seleksi ulang seminimal mungkin item yang sangat dibutuhkan. Hal yang sama juga dilakukan pada service yang dijalankan. Usahakan jumlah service yang ter-load tidak lebih dari 25.
* Windows XP memang tampak begitu memukau pada tampilannya. Jika kebutuhan utama Anda adalah kecepatan dan bukan keindahan, setting ulang interface ini dapat menambah kecepatan. Masuk ke System Properties, pilih tab Advanced. Setting ulang pada pilihan Performance. Kemudian pilih “Adjust for Best Performance” pada tab Visual Effects.
* Menghilangkan wallpaper dan minimalisasi jumlah desktop icon juga dapat mempercepat PC Anda. Kurangi jumlah desktop icon sampai maksimal lima buah.
* Menghilangkan bunyi pada event Start Windows juga akan mempercepat proses boot. Mau lebih cepat lagi? Pilih “No Sounds” pada sound scheme.
* Berapa jumlah font yang terinstal pada Windows Anda? Makin banyak jumlah font yang terinstal akan menambah berat beban kerja PC Anda. Windows secara default menyertakan sejumlah kurang dari 100 font. Usahakan jumlah font yang terinstal pada kisaran 150 font.
* Anda rajin meng-update driver? Bagus. Namun tahukah Anda, file-file yang digunakan driver lama Anda dapat memperlambat PC. Cara paling mudah menggunakan utility tambahan seperti Driver Cleaner. Utility ini membersihkan driver nVidia dan ATI terdahulu. Driver Cleaner 3.0, juga dapat membersihkan driver lama beberapa chipset motherboard, sound card, dan lain-lain.

2. Overclock
Ini bagian yang paling menarik. Pada bagian ini kami akan memandu overclocking, dengan mengandalkan beberapa software yang bisa di-download gratis dari internet.

Overclock Video Card
Overclocking pada video card, relatif mudah apalagi dengan Powerstrip.

* Anda bisa menggunakan Powerstrip dengan men-download dari www.entechtaiwan.net.
* Atur konfigurasi dari Performace profile, dengan klik kanan di tray icon.
* Anda akan melihat dua buah vertical slider. Slider kiri, control untuk core speed video card. Slider kanan merupakan control dari kecepatan memory video card.
* Tambahkan core speed video card secara bertahap (maksimal 2 Mhz). Lakukan tes stabilitas dengan memainkan game 3D atau menjalankan benchmark. Ulangi hal tersebut sampai core speed maksimal dari video card. Lakukan hal yang sama untuk memory clock. Kini Anda bisa menikmati frame rates baru yang lebih cepat secara gratis.

Overclock Motheboard
Untuk melakukan overclock terhadap motherboard sedikit berbeda. Anda harus menyesuaikan aplikasi sesuai dengan chipset motherboard. Di sini kami mengambil contoh overclocking dua buah motherboard. Pertama adalah motherboard dengan chipset nForce2.

* Untuk motherboard dengan chipset nVidia, Anda bisa memanfaatkan aplikasi NV system utilities dari www.nvidia.com.
* Pada aplikasi ini, tinggal menggeser slider kearah kanan pada bagian Bus speeds. Ini akan menyesuaikan clock FSB juga memory bus. Untuk AGP bus, tersedia pada slider yang terpisah.
* Tersedia juga setting untuk memory control timing. Setting memory yang lebih agresif akan menguntungkan untuk sistem AMD.
* Sama seperti pada video card, Anda harus menambahkan secara bertahap FSB dan AGP bus. Jalankan tes stabilitas. Setelah selesai, Anda bisa mengakhiri dengan mengklik tombol (OK). Catatan: ketika OC yang Anda lakukan tidak sesuai, maka komputer akan otomatis hang dan terpaksa me-restart komputer.

Motherboard kedua adalah Intel D875PBZ. Menggunakan Intel Desktop Control Center, sayangnya utiliti ini hanya berjalan pada motherboard keluaran Intel.

* Untuk melakukan OC, Anda bisa melakukannya dengan otomatis.
* Bisa juga secara manual. Pada menu Tune yang terdapat di bagian atas, pilih option Burn-in, enable burn-in mode.
* Terdapat Host I/O mode dan AGP/PCI mode. Pada Host I/O mode, OC dilakukan berdasarkan persentase hingga 4 %. Sedangkan pada AGP/PCI mode, menaikkan bus clock AGP yang otomatis akan meningkatkan clock PCI.
* Setelah melakukan penambahan, Anda bisa mengukur stabilitas. Dengan melakukan stress-it pada bagian kiri bawah aplikasi yang bertanda centang.

3. Upgrade Processor
Sebelum membeli sebuah processor baru, pastikan bahwa motherboard yang Anda miliki mampu mendukung calon processor baru Anda (lihat tabel “Chipset dan Processor Support”). Selain itu, pastikan juga maksimum FSB untuk processor yang mampu didukung motherboard Anda. Hal ini juga berhubungan banyak dengan chipset yang digunakan pada motherboard Anda.

Sebagai contoh untuk processor Intel. Chipset Intel seri 845 hanya memiliki bus maksimal 533 MHz. Berbeda dengan chipset Intel 848 ataupun 875P yang sudah mampu bekerja dengan processor dengan bus 800 MHz.

Hal ini juga berlaku untuk processor AMD. Seperti VIA KT400 yang belum bisa bekerja dengan bus processor 400 MHz. Berbeda dengan KT600 yang sudah mampu bekerja pada bus processor 400 MHz.

Ada baiknya juga untuk memastikan produsen motherboard yang Anda gunakan menyediakan update BIOS pada situsnya. Terutama update BIOS untuk kecepatan processor yang terbaru. Update BIOS diperlukan sekiranya BIOS lama motherboard Anda belum mendukung (biasanya) multiplier processor terbaru.

4. Cara mudah Ripping CD
Walaupun Anda sudah menggunakan aplikasi dan metode yang lain sebagai andalan untuk melakukan ripping CD Audio, namun tidak ada salahnya mencoba alternatif lain. Siapa tahu hasilnya akan jauh lebih baik dari yang selama ini Anda lakukan. Lagipula, software yang kami tawarkan di sini dapat Anda gunakan secara gratis.

Jika Anda ingin memiliki kumpulan MP3 music dengan kualitas yang baik kami memberikan beberapa buah tip. Di mana kunci utamanya terletak pada tiga buah komponen, yaitu:

* Sebuah program ripping yang tidak akan mengizinkan ekstraksi yang buruk dihasilkan. Artinya Anda tidak perlu mencek ulang satu per satu file hasil ripping yang dihasilkan secara manual.
* MP3 encoder yang baik dan mampu menghasilkan data audio dengan kualitas yang baik dengan kompresi file audio yang juga baik.
* Proses audio ripping nya sendiri yang cukup mudah untuk dilakukan.

Dengan proses yang terbilang sederhana, Anda akan mampu melakukan proses ripping dengan menggunakan LAME encoder. Termasuk juga cara mengatur nama, nomor, dan tag dari semua track yang ada dengan mudah.

Download EAC dan LAME Encoder
Yang akan digunakan di sini adalah sebuah software yang cukup mengesankan. Yaitu Exact Audio Copy (EAC), download aplikasi tersebut pada www.exactaudiocopy.de.

Tidak seperti aplikasi ripping lainnya, EAC dapat melakukan pemeriksaan ulang terhadap setiap bit data dengan source data. Tujuannya untuk memperoleh tingkat akurasi tinggi yang mampu mendekati CD Audio aslinya. Jika aplikasi tersebut menemukan perbedaan, maka aplikasi tersebut akan melakukan ripping ulang dan sekali lagi jika diperlukan.

Tentunya hal tersebut akan memperlambat proses ripping itu sendiri. Tapi dengan melihat dari hasil yang didapat, hal tersebut bukan lagi sebuah masalah. Perlu diingat, proses ripping ulang hanya akan dilakukan jika terjadi perbedaan. Bisa disebabkan karena CD yang tergores, ataupun adanya copy protection pada CD yang bersangkutan.

Anda juga akan memerlukan LAME Encoder, di mana encoder tersebut telah dikenal cukup lama sebagai MP3 encoder terbaik yang pernah ada. Hingga saat ini versi terbarunya adalah Lame 3.95.1. Anda dapat men-download-nya di http://mitiok.cjb.net. Setelah Anda mendapatkan kedua aplikasi tersebut, lakukan proses Unzip dan simpan ke dalam satu folder yang sama. Hal ini dilakukan untuk memudahkan pencarian saat pertama kali menggunakan aplikasi EAC tersebut.

Konfigurasi EAC
Berikut ini hal-hal yang harus Anda perhatikan saat hendak menggunakan EAC. Hanya ada beberapa hal yang perlu dikonfigurasi ulang, namun penting untuk dilakukan.

1. Pada saat kali pertama menggunakan aplikasi, EAC akan melakukan proses initial drive test. Pilih Optimization untuk “accurate results”. Jika Anda memiliki lebih dari satu buah optical drive, maka EAC akan memilih drive yang terbaik sebagai drive default-nya. Tetapi Anda bisa saja mengubahnya. EAC juga akan melakukan konfigurasi LAME. EAC akan memulainya dengan mencoba mencari LAME pada drive Anda. Akan lebih mudah jika Anda memberikan letak folder dari LAME secara manual. Kemudian pilih “standard” untuk LAME setting. Terakhir pilihlah Expert interface option, di sinilah kekuatan EAC ini. Karena pada option inilah Anda dapat memaksimalkan kerja aplikasi tersebut.
2. Pilih EAC|EAC Options Menu|General dan berikan tanda centang (P) pada “On Unknown CDs”. Kemudian klik pada bagian “Automaticaly access online freedb database”, jika PC Anda terhubung dengan internet. Jika Anda bertanya untuk apa? Ini adalah untuk menyinkronisasikan data album CD (nama artis, judul album, dan judul lagu) dari database yang tersedia di Internet. Tetapi jika PC tidak terhubung pada internet atau database dari CD Anda tidak tersedia, Anda terpaksa mengisi tag info masing-masing lagu secara manual.
3. Masih dari menu tersebut pilih pada bagian Filename. Pada bagian Naming scheme tuliskan %A\%C\%N - %T. Hal tersebut akan berpengaruh pada letak folder dari file hasil ekstrak data yang Anda lakukan. Dimulai dari nama artist (%A), nama album (%C), nomor track (%N), dan terakhir judul lagu (%T). Seperti pada contoh ini: BonJovi> TheseDays>01-Diamond.mp3
4. Pilih directories masih dari menu yang sama. Pilih pada bagian “Use this directory” dengan begitu EAC akan secara otomatis memasukkan hasil ekstrak ke dalam direktori yang telah Anda berikan tersebut.
5. Masuk pada menu EAC|Drive Options. Kemudian berikan tanda pada “Drive is capable of retrieving C2 error information”. Hal ini untuk lebih memaksimalkan kemampuan drive optik Anda untuk keperluan ripping ini. Biasanya secara default option ini sudah di-enable oleh EAC. Tetapi jika setelah melakukan ripping ternyata Anda menemui noise-noise yang terdengar dalam tempo yang konstan, disable option ini. Biasanya hal ini akan mengatasi masalah tersebut.
6. Masuk pada menu EAC|Compression Options menu. Pilih pada bagian External Compression dan pastikan LAME MP3 Encoder ditampilkan pada bagian “Parameter passing scheme”. Jika belum ditampilkan, lakukan pemilihan secara manual.
7. Masih pada menu yang sama, masuk pada bagian “Bit Rate” dan pilihlah Variable Bitrate menjadi 192 Kbps. Tetapi jika komputer Anda tidak mampu melakukan sampling hingga 192 Kbps, 128 Kbps kiranya sudah cukup baik.
8. Masuk pada bagian EAC|freedb options dan konfirmasikan alamat e-mail Anda. Tetapi sekali lagi, jika Anda tidak terhubung ke internet hal tersebut tidak perlu dilakukan.

Mulai Pengoperasian
Sekarang Anda sudah siap mengoperasikan EAC dan mulai melakukan proses ripping. Masukkan CD audio yang Anda miliki dan klik pada bagian MP3 yang terletak di sebelah kiri atas. Setelah selesai melakukan ripping, cobalah periksa hasil ripping. Apabila tidak terdengar apapun, berarti ada kesalahan, lakukan pemeriksaan terhadap setting yang telah ditentukan tadi. Jika ternyata setting-nya sudah benar, cobalah lakukan download ASPI layer yang bisa didapat dari ftp://ftp6.nero.com/wnaspi32.dll. Karena Anda tidak akan bisa melakukan ripping tanpa adanya ASPI layer dalam sistem komputer Anda. Letakkan file tersebut pada direktori yang sama dengan EAC dan LAME tadi. Ulangi proses ripping sekali lagi.

Jika Anda menemui kesulitan, cobalah masuk pada situs www.chrismyden.com dan klik pada bagian “Elite DAE”, di mana terdapat forum yang menyediakan jawaban dari berbagai macam pertanyaan yang ada.

5. Burning CD dengan Sempurna
Untuk mendapatkan hasil burning CD yang sempurna bukan lah hal yang mudah. Di sini ada beberapa tip mudah untuk memperbaiki hasil burning CD.

* Saat burning CD audio, proses burning sebaiknya dilakukan pada maksimal kecepatan 24x. Jika CD ditujukan untuk disetel di CD player pada sistem car audio sebaiknya pada kecepatan maksimal 4x. Hal ini untuk menghindari masalah kompatibilitas dengan CD player dan sistem error correction yang terdapat pada CD audio (terutama untuk sistem car audio). Proses burning akan lebih lama, tapi hasilnya lebih terjamin.
* ‘Finalize’ CD hasil burning. Hal ini juga berkaitan dengan kompatibilitas untuk kebanyakan CD player.
* Gunakan media CD yang berkualitas. Salah satu caranya dengan mengandalkan media dari merk terkenal. Atau Anda dapat memilihnya dari review yang ada di media cetak maupun internet.
* Selalu gunakan mode Disc-at-Once (daripada Track-at-Once). Multisession punya tingat kompatibilitas yang lebih rendah dibandingkan dengan single session.
* Jika Anda membuat sebuah CD “mix”, pastikan untuk menormalkan level volume pada setiap track. Beberapa software burning menyediakan fasilitas ini. Atau Anda dapat melakukannya sendiri (dengan hasil yg lebih baik) menggunakan MP3Gain, yang bisa di-download di www.geocities.com/mp3gain.

6. Ssstttt...jangan berisik!
Suara lantunan MP3 koleksi Anda memang enak didengar. Mendengar deru mobil dari adegan pada film, desingan tembakan dari game pada PC Anda menambah seru suasana. Namun dengungan suara yang dihasilkan PC Anda, bukanlah hal yang menyenangkan untuk didengar. Apalagi jika Anda termasuk orang yang jarang mematikan PC, meskipun tertidur. Bisa-bisa mimpi Anda menjadi mimpi buruk didatangi lebah berukuran raksasa karena mendengar dengungan yang dibuat oleh PC Anda. Bagaimana cara memberantasnya? Komponen apa saja pada PC yang berisik?

Optimalkan pendingin PC Anda
Fan memang menjadi senjata utama kebanyakan PC untuk mengusir panas dari komponen. Namun, fan ini juga yang sekaligus menjadi biang kerok keributan yang menghasilkan dengungan konstan pada PC Anda. Coba hitung saja total fan yang terpasang pada PC Anda. Satu pada HSF (heatsink fan) processor, satu terintegrasi pada power supply. Belum lagi jika motherboard dilengkapi dengan HSF pada chipset, HSF GPU (graphic processor unit) pada video card. Anda yang mengutamakan kesejukan pada casing PC Anda kebanyakan menambahkan mulai dari 1 buah fan sampai dengan 2-4 fan tambahan untuk memastikan aliran udara pada casing. Belum lagi yang senang memanjakan harddsik (apalagi yang memiliki RPM tinggi), kadang menambahkan harddisk cooler yang artinya fan tambahan lagi.

Jika Anda sedang mencari fan tambahan, usahakan mencari fan yang berkualitas dengan tingkat kebisingan rendah. Fan yang baik tidak banyak menghasilkan getaran saat beroperasi. Fan berdiameter besar mempunyai kecenderungan menghasilkan tingkat kebisingan yang lebih rendah. Jadi jika casing Anda memungkinkan, pilih fan berukuran 120 mm daripada fan 80 mm.

Jika Anda terlanjur memiliki fan yang banyak, coba pastikan mana yang paling tepat guna untuk casing Anda. Caranya cukup mudah. Bermodalkan program monitoring hardware, seperti Motherboard Monitor. Utiliti ini memiliki tampilan display (yang disebut Dashboard) yang sangat mudah dibaca. Bahkan tersedia juga log hasil pembacaan dalam rentang waktu tertentu. Untuk memonitor suhu harddisk, bisa memanfaatkan HDD Thermometer 1.0.

Cari kombinasi fan yang paling tepat dengan tingkat pendinginan yang paling optimal. Coba jalankan PC dengan load penuh (sambil bermain game atau menjalankan aplikasi yang berat) selama tidak kurang dari 15 menit. Lihat suhu maksimal yang tercatat pada Motherboard Monitor. Bandingkan nilainya dengan kombinasi fan tambahan yang lain. Pilih yang mana menurut Anda paling baik antara jumlah fan dengan tingkat kebisingan yang dihasilkan, menyesuaikan dengan lingkungan sekitar. Jika ada fan yang tersisa, jadikan saja sebagai cadangan jika ada fan yang mengalami kerusakan.

Catatan dari kami: usah gelisah jika suhu processor Anda tidak pernah mencapai kisaran 50ºC.

Ngebut berarti maut berlaku di jalanan. Namun pada PC Anda, ngebut berarti tambahan kebisingan. Terutama untuk drive optik dan harddisk Anda. Tidak berarti Anda harus bertoleransi dengan lambatnya PC Anda. Hanya saja aturlah kecepatan PC Anda sesuai dengan kebutuhan.

Untuk drive optik, caranya cukup mudah. Cukup mengandalkan software Nero DriveSpeed 2.0. Atur kecepatan pada kisaran 24–32x. Anda bahkan dapat mengatur lama waktu sebelum drive optik Anda spin down. Saat membutuhkan kecepatan tinggi pada drive optik Anda, tinggal mengembalikan setting pada kecepatan maksimal. Hal ini akan dibutuhkan saat drive optik digunakan untuk proses ripping atau meng-copy file dari CD/DVD.

Begitu juga untuk harddisk Anda. Sayangnya, hal ini tidak berlaku di semua merk harddisk. Sebagai contoh, seperti untuk harddisk Maxtor dengan AMSET utilitinya, ataupun harddisk IBM-Hitachi dengan Feature Tool. Sesuaikan setting dengan tingkat kebisingan sesuai keinginan Anda.

Lain-lain
Suara berisik dari komputer Anda juga dapat terjadi karena getaran yang dihasilkan. Fan dengan kualitas yang buruk dapat menjadi salah satu penyebabnya. Usahakan untuk mendapatkan fan dengan getaran yang minimal. Sekrup yang tidak terpasang dengan baik juga menyebabkan suara getaran. Yang ini cukup dengan mengencangkan sekrup-sekrup yang terpasang pada PC Anda.

Watercooling
Jika Anda benar-benar muak dengan dengungan bising dari PC Anda, saatnya beralih ke alternatif pendinginan yang lain. Metode watercooling bisa dijadikan pilihan alternatif.

Teknik watercooling secara singkat dapat dianalogikan dengan pendinginan kendaraan bermotor menggunakan pendingin radiator. Watercooling memanfaatkan air untuk mendinginkan panas yang dihasilkan komponen PC, terutama processor. Biasanya terdiri dari tiga bagian utama, water block, copper radiator, dan water pump. Proses pendinginan air sebagai media pendinginan dilakukan pada copper radiator, sedangkan sirkulasi air memanfaatkan water pump. Water block ditempelkan ke processor untuk mengusir panas yang dihasilkan.

Keuntungannya, tingkat kebisingan yang dihasilkan sangat rendah. Fan pada radiator bekerja pada RPM yang tidak terlalu tinggi sehingga tidak bising. Water pump juga tidak bising, hal ini disebabkan karena memanfaatkan air untuk meredam suara yang dihasilkan. Solusi yang cocok untuk yang mencari CPU cooling yang efisien dengan tingkat kebisingan yang rendah.

Perlu diperhatikan adalah kemungkinan bocor yang dapat terjadi jika menggunakan metode watercooling ini. Selain itu, harganya yang masih relatif lebih mahal dibandingkan dengan HSF menjadikan metode pendinginan watercooling bukanlah pilihan untuk kebanyakan pengguna komputer.

7. Perbaiki Aliran Udara dalam Casing
Layaknya sebuah rumah, casing komputer membutuhkan sirkulasi udara yang baik. Tujuannya membantu agar udara di dalam casing tidak terlalu panas.

* Rapikan kabel dalam casing. Kabel berantakan akan menghambat aliran udara dalam casing. Mengikat, salah satu cara paling efektif untuk merapikan kabel. Gabungkan kabel dan ikat dengan plastik strap atau kawat pengikat. Usahakan tidak mengikatnya dengan karet gelang. Suhu panas casing akan membuat karet gelang mengalami deformasi plastik dan akhirnya putus.
* Untuk kabel IDE dan FDD yang bisa Anda lakukan adalah menggantinya dengan round cable. Kabel IDE round cable sedikit banyak memperkecil penampang hambatan udara dalam casing Anda. Tidak tertarik untuk membelinya? Anda bisa mengakali kabel IDE konvensional Anda dengan menggulung dan mengikatnya. Bisa dengan strap ataupun kawat pengikat.
* Untuk membuat fentilasi tambahan, bisa dengan moding casing. Sayangnya, hal ini kurang menarik bagi yang tidak hobi. Alternatif lain, Anda dapat membuka slot PCI yang masih tertutup.
* Tempatkan ekstra fan exhaust pada bagian teratas casing. Logikanya, udara panas akan selalu berada di bagian teratas, sehingga fan efektif untuk mengeluarkan udara panas yang terkurung dalam casing.

8. Cara mudah membersihkan PC
Mulai dengan mencabut semua kabel yang menempel ke komputer, seperti kabel power dan monitor.

* Letakkan casing di lantai dengan dilapisi oleh kain atau karpet.
* Buka penutup casing dan gunakan kompresor angin untuk menghilangkan debu yang menempel.
* Anda juga bisa menggunakan penyedot debu, untuk memaksimalkan pembersihan.
* Bersihkan bagian luar monitor, dengan menggunakan kain bersih. Untuk layar monitor, gunakan kain yang lembut. Jika Anda menggunakan cairan pembersih, sebaiknya disemprotkan ke kain.
* Sedot debu yang menempel di keyboard dengan penyedot debu yang dilengkapi sikat.
* Untuk mouse nonoptikal, lepaskan sekrup pada bagian bawah mouse dan keluarkan bolanya. Bersihkan kotoran yang menempel pada putaran dan bolanya.
* Bersihkan bagian luar casing dengan menggunakan kain lembut dan cairan pembersih.

9. Pasang Saringan udara di casing
Hal ini untuk menjaga kebersihan casing Anda. Tentunya Anda harus memperhatikan bahan yang digunakan karena jika bahan yang digunakan tidak baik, maka Anda akan mengalami permasalahan baru yaitu saluran udara yang tersumbat.

* Anda perlu memasangnya di bagian depan intake kipas. Anda boleh saja memasang saringan pada semua kipas. Namun yang diutamakan di sini adalah pemasangan filter pada kipas yang memberikan udara masuk, di mana debu biasanya ikut masuk.
* Alternatif bahan yang murah dan gampang didapat adalah busa motherboard. Bentuknya yang tipis dan lebar, ideal untuk dimanfaatkan sebagai air filter. Potong sesuai ukuran dan tempel dengan selotip ataupun doubletape.



Senin, 29 Desember 2008

Puisi Tahun Baru

Hari hari lewat, pelan tapi pasti
Hari ini aku menuju satu puncak tangga yang baru
Karena aku akan membuka lembaran baru
Untuk sisa jatah umurku yang baru…
Daun gugur satu-satu
Semua terjadi karena ijin Allah
Umurku bertambah satu-satu
Semua terjadi karena ijin Allah
Tapi… coba aku tengok kebelakang
Ternyata aku masih banyak berhutang
Ya, berhutang pada diriku…
Karena ibadahku masih pas-pasan…
Kuraba dahiku…
Astagfirullah, sujudku masih jauh dari khusyuk
Kutimbang keinginanku….
Hmm… masih lebih besar duniawiku
Ya Allah….
Akankah aku masih bertemu tanggal dan bulan yang sama di tahun baru ini?
Akankah aku masih merasakan rasa ini pada tanggal dan bulan yang sama di tahun baru ini?
Masihkah aku diberi kesempatan?
Ya Allah….
Tetes airmataku adalah tanda kelemahanku
Rasa sedih yang mendalam adalah penyesalanku
Astagfirullah…
Jika Engkau ijinkan hamba bertemu tahun depan
Ijinkan hambaMU ini, mulai hari ini lebih khusyuk dalam ibadah…
Timbangan dunia dan akhirat hamba seimbang…
Sehingga hamba bisa sempurna sebagai khalifahMu…
Hamba sangat ingin melihat wajahMu di sana…
Hamba sangat ingin melihat senyumMu di sana…
Ya Allah,
Ijikanlah…..

Rabu, 24 Desember 2008

Judul Skripsi dan Tugas Akhir

Wah pada pening cari judul TA N Skripsi nie ye kalo mo sich..... download ja di sini n boleh di publikasi dech g` d tutut kalo sekedar untuk membantu
he3hk

1. Penjadwalan Design To Criteria Serta Bantuan Komunikasi Melalui SMS
2. Simulasi Kontrol Perangkat Elektronik dengan Bluetooth Menggunakan J2ME
3. Perancangan dan Realisasi SMS Gateway untuk Reservasi
4. Pembuatan Aplikasi Operator Pesan Suara Pada Virtual Phone ( VIPO ) (Studi Kasus Div RisTI PT. Telekomunikasi Indonesia)
5. Deteksi Wajah Menggunakan Filter Gabor Wavelet dan Algoritma Genetik
6. Kompresi Citra menggunakan Metode Statistical Coding
7. Analisa perbandingan Perfomansi Binary Exponential Backoff dan Binary logarithmic Arbitration Method pada teknologi ethernet ( IEEE 802.3 )
8. Implementasi Transformasi Wavelet Pada Kompresi Citra Digital Menggunakan Teknik Pengkodean Recursive Splitting Huffman
9. Analisa Multipoint Relaying pada Optimized Link State Routing Protocol untuk Mobile Ad Hoc Network
10. Studi dan Implementasi Single Sign On Menggunakan LDAP

DOWNLOAD Lebih Dari 2000 Judul SKIPSI/TUGAS AKHIR disini (Judul Skripsi/Tugas Akhir Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Sistem Informasi, Teknik Komputer, Teknik Elektro DLL)

Sabtu, 20 Desember 2008

cinta seorang Hamba

Ada seorang hamba Allah, beliau rajin sholat malam dan bermunajat,berkhalwat dengan Al Kholiq. Setiap malam dari kedua matanya yang memerah karena menangis, mengalir air yang membasahi janggutnya, beliau berbisik-bisik lirih memohon beberapa permintaan dan pengharapan. Dari waktu ke waktu, tahun ke tahun, hingga putih rambutnya tak kunjung jua permintaan beliau di kabulkan oleh Allah. Permintaannya (diantaranya) adalah
agar segera diangkat kemiskinan yang menjadi selimut kehidupannya selama ini,keluarganya sering sakit-sakitan, setiap hari ia keluar untuk berusaha memperoleh rizqi Allah tapi tidaklah tampak di lapangkan rizqi itu untuknya. Padahal dahulu, ketika ia masih bekerja menjadi petugas bea cukai uang dan kesenangan adalah kawan akrab. Hingga suatu saat ia mendengarkan ceramah yang menjelaskan bahwa penyelewengan yang sering ia lakukan selama ini dengan kawan-kawannya adalah Haram dan tidak membawa keberkahan, kelak penyelewengan ini akan berhadapan dengan hukum Allah yang tidak bisa di bantah lagi di Akhirat. Bergetar hatinya, masuk hidayah Allah atasnya. Sejak itu tidak pernah lagi ia melakukan perbuatan tersebut, semakin rajin ia melakukan sholatul Lail mengadukan nasibnya hanya kepada Allah, agar di berikannya harta yang halal dan rizqi yang lapang dalam menghadapi hidup ini.Namun berangsur-angsur seakan terkena kualat (karena meninggalkan perbuatan haram itu) penghasilannya semakin menurun, beliau sekeluarga sering sakit dan menjadikan badannya yang sehat menjadi semakin kurus, anak satu-satunya meninggal setelah menjalani perawatan selama beberapa minggu di rumah sakit. Sampai saat itu ia masih bersabar, tak pernah terucap dari mulutnya kata-kata keluhan dan makian atas apa yang menimpa hidupnya. Malahan menjadikannya semakin sering dan khusyu' ia mendekatkan diri kepada Allah.Dan malang yang tidak kunjung padam terhadapnya, korupsi yang dahulu ia lakukan bertahun silam terungkap, maka ia dan beberapa orang rekannya terkena pemecatan dengan tidak hormat. Subhanallah semakin berat rasanya hidup ini baginya. Tambah satu kalimat panjang di malam harinya ia mengadu kehadapan Robbnya, menangis dan perih rasa bathinnya. Setiap dalam sedihnya ia berdo'a, selalu ada bisikan lirih di hatinya, "Apa yang engkau harapkan itu dekat sekali, bila engkau bertaqwa!" Setiap mendengar bisikan itu, timbul semangatnya. Kini setelah ia di pecat, ia berdagang. Baginya dagang yang tidak pernah untung, hutang yang semakin bertumpuk, mushibah yang seakan tidak berujung....ahhhh.Setelah puluhan tahun kedepan sejak ia dekat dengan Allah setiap malamnya,tidak juga merobah hidupnya. Sejak puluhan tahun ia mendengar bisikan diatas, tidak juga tampak yang di janjikanNya.Mulailah timbul pemikiran tidak baik dari syaithon. Hingga beliau berkesimpulan, tampaknya Allah tidak ridho terhadap do'anya selama ini. Maka pada malam harinya, ia berdo'a kepada Allah : "Wahai Allah Yang Menciptakan Malam dan Siang, Yang dengan mudah menciptakan diriku yang sempurna ini. Karena Engkau tidak mengabulkan permintaanku hingga saat ini, mulai besok aku tidak akan meminta dan sholat lagi kepadaMu, aku akan lebih rajin berusaha agar tidaklah harus beralasan bahwa semua tergantung dariMu. Maafkan aku selama ini, ampuni aku selama ini menganggap bahwa diriku sudah dekat denganMu !"Beliau tutup do'a beliau dengan perasaan berat yang semakin dalam dari awal ia berniat seperti itu (: mengkhatamkan 'ibadah sholat lailnya). Beliau berbaring dengan pemikiran menerawang hingga ia tak mengetahui kapan ia tertidur. Dalam tidurnya ia bermimpi, mimpi yang membuatnya semakin merasa bersalah. Seakan ia melihat suatu padang luas bermandikan cahaya yang menakjubkan, dan puluhan ribu, atau mungkin jutaan makhluq bercahaya duduk diatas betisnya sendiri dengan kepala tertunduk takut. Ketika beliau mencoba mengangkat wajahnya untuk melihat kepada siapa mereka bersimpuh, tidak mampu...kepalanya dan matanya tidak mampu memandang dengan menengadah. Beliau hanya dapat melihat para makhluq yang duduk di hadapan Sesuatu Yang Dahsyat.Terdengar olehnya suara pertanyaan, "Bagaimana hambaKu si Fulan, hai MalaikatKu?" nama yang tidak di kenalnya. Seorang berdiri dengan tubuh gemetar karena takut, dan bersuara dengan lirih,"Subhanaka yaa Maalikul Quddus, Engkau lebih tahu keadaan hambaMu itu. Dia mengatakan demikian : "Wahai Allah Yang Menciptakan Malam dan Siang, Yang dengan mudah menciptakan diriku yang sempurna ini. Karena Engkau tidak mengabulkan permintaanku hingga saat ini, mulai besok aku tidak akan meminta dan sholat lagi kepadaMu, aku akan lebih rajin berusaha agar tidaklah harus beralasan bahwa semua tergantung dariMu. Maafkan aku selama ini,ampuni aku selama ini menganggap bahwa diriku sudah dekat denganMu ! Ampuni dia yaa Al 'Aziiz, yaa Al Ghofuurur Rohiim!" Tersentak beliau, itu...itu kata-kataku semalam ..oh.. celaka, pikirnya. Kemudian terdengar suara lagi : "Sayang sekali, padahal Aku sangat menyukainya, sangat mencintainya, dan Aku paling suka melihat wajahnya yang terpejam menangis, bersimpuh dengan menengadahkan tangannya yang gemetar kepadaKu, dengan bisikan-bisikan permohonannya kepadaKu, dengan permintaan-permintaannya kepadaKu, sehingga tak ingin cepat-cepat Kukabulkan apa yang hendak aku berikan kepadanya agar lebih lama dan sering aku memandang wajahnya, Aku percepat cintaKu padanya dengan Aku bersihkan ia dari daging-daging haram badannya dengan sakit yang ringan. Aku sangat menyukai keikhlasan hatinya disaat Aku ambil putranya, disaat kuberi ia cobaan tak pernah Ku dengar keluhan kesal dan menyesal di mulutnya, Aku rindu kepadanya. Rindukah ia kepadaKu,hai Malaikat-malaikatKu?" Suasana hening, tak ada jawaban. Menyesallah beliau atas peryataannya semalam, ingin ia berteriak untuk menjawab dan minta ampun tapi suara tak terdengar, bising dalam hatinya karenanya. "Ini aku Yaa Robbi, ini aku.Ampuni aku yaa Robbi, maafkan kata-kataKu !" semakin takut rasanya ketika tidak tampak mereka mendengar, mengalirlah air matanya terasa hangat di pipinya. Astaghfirullah !! Terbangun ia, mimpii... Segeralah ia berwudhu', dan kembali bersujud dengan bertambah khusyu', kembali ia sholat dengan bertambah panjang dari biasanya, kembali ia bermunajat dan berbisik-bisik dengan Al Kholiq dan berjanji tak akan lagi ia ulangi sikapnya malam tadi selama-lamanya."...yaa Allah, yaa Robbi jangan Engkau ungkit-ungkit kebodohanku yang lalu,ini aku hambaMu yang tidak pintar berkata manis,datang dengan lumuran dosa dan segunung masalah dan harapan, apapun dariMu asal Engkau tidak membenciku aku rela.. Yaa Allah, aku rindu padaMu..."

Senin, 17 November 2008

membuat disket Istalisasi

seiring dengan perkembangan teknologi pemograman semakin hari semakin banyak yang di bangun baik progremmer baru or senior untuk itu butuh sebuah aplikasi yang dapat membatu memmbuat file.EXE disini anda bisa memdapat software yang dapat membantu anda membuat file.exe
untuk tata cara penggunaan software tersebut anda bisa ngelik disini yang sudah saya download dari sebuah link






Membuat Aplikasi Managemen Penduduk

Program Aplikasi Manajemen Kependudukan dibangun dengan Microsoft visual foxpro dengan basis aplikasi OOP (Object Oriented Programming). Tahapan pembuatan aplikasi pertama sebagai berikut :

1. Create Project Visual Foxpro dengan nama (prokependudukan.pjx)
Dari menu File pilih New, kemudian perhatikan kotak dialog New yang muncul disediakan beberapa pilihan :
a. Project (Create New Project)
b. Database (Create New Database)
c. Table (Create New Table)
d. Query (Create New Query)
e. Form (Create New Form)
f. Report (Create New Report)
g. Label (Create New Label)
h. Dll.
kalo mo yang lebih lengkap klik ja di sini

Selasa, 11 November 2008

Heck Teuh

Assalamualaikum semua, ada yang bisa bantui perbaiki database jouw ga`, ni gambar yang di printscren

itu cuma objeknya masih ada yang lain.....
yang sudah diload ke 4shared klik aja disini

Selasa, 04 November 2008

ERROr

emang jadi progremer g` semudah yang saya bayangkan tapi g` sulit juga sich alnya masih banyak orang yang mo membantu kita dalam mengembang kan kita untuk kemajuan negeri tercinta ini contonya seprti :

1. http://fox-id.org/smf/index.php
2. http://mrkuman.wordpress.com/
3. dll
mereka siap membatu
tapi untuk semua tolong bantuin donk ini error mellu eamng sich baru dua form

Sabtu, 01 November 2008

PerJalanan Hidup

Hidup ini indah apabila kita mo mensyukuri apa yang telah diberikannya, dengan kita mensyukuri segala yang di berikanNya maka perjalanan kehidupan yang kita jalani akan lebih terarah Bila hidup tanpa terarah kita
ini seperti binatang yang melata diatas pemukaan ini, jadilah manusia yang selalu mensyukuri segala pemberian dari Allah jamgan pernah putus asa akan rahmatny, semoga kita termasuk orang2 yang mensyukuri nikmatnya AmIIIIIiiiiii.................

PeRancanga PeranGkat lunak

I. Pengantar
• Definisi :
Perancangan perangkat lunak adalah disiplin manajerial dan teknis yang berkaitan dengan pembuatan dan pemeliharaan produk perangkat lunak secara sistematis, termasuk pengembangan dan modifikasinya, yang dilakukan pada waktu yang tepat dan dengan mempertimbangkan faktor biaya.

• Tujuan :
Tujuan perancangan perangkat lunak adalah untuk :
• memperbaiki kualitas produk perangkat lunak
• meningkatkan produktivitas
• memuaskan teknisi perangkat lunak.

• Pengertian produk perangkat lunak :
Produk perangkat lunak adalah perangkat lunak yang digunakan oleh berbagai pengguna, bukan untuk pengguna pribadi.

• Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan sebuah produk perangkat lunak :
• kebutuhan dan batasan-batasan yang diinginkan pengguna harus ditentukan dan dinyatakan secara tegas,
• produk perangkat lunak harus dirancang sedemikian rupa sehingga mampu mengakomodasi paling tidak kepentingan tiga pihak berikut :
1. pelaksana implementasi,
2. pengguna,
3. dan pemelihara produk,
• penulisan source code harus dilakukan dengan hati-hati dan senantiasa melalui tahap uji,
• dilengkapi dengan dokumen-dokumen pendukung seperti :
1. prinsip pengoperasian,
2. user’s manual,
3. instruksi instalasi,
4. dokumen pemeliharaan,
• menyiapkan bantuan pelatihan.

• Tugas-tugas pemeliharaan perangkat lunak meliputi :
• analisa terhadap permintaan perubahan,
• perancangan ulang dan modifikasi terhadap source code yang diikuti dengan serangkaian proses uji,
• dokumentasi perubahan dan pembaruan dokumen-dokumen yang berkaitan dengan modifikasi,
• penyebaran produk yang telah mengalami modifikasi ke situs-situs pengguna.

• Jarak inteletual
• Pemetaan antara model dengan realitas yang dimodelkan dikenal sebagai jarak intelektual antara suatu persoalan dengan komputerisasi solusi atas persoalan tersebut.
• Prinsip dasar perancangan rekayasa perangkat lunak adalah merancang produk perangkat lunak yang meminimalkan jarak intelektual.

• Modul
• Prinsip dasar untuk menangani kerumitan dalam perancangan perangkat lunak adalah dengan melakukan dekomposisi terhadap sistem yang berukuran besar ke dalam beberapa subsistem yang lebih kecil.
• Unit dekomposisi tersebut dinamakan modul.
• Dalam dekomposisi tersebut harus ditetapkan pengantarmukaan (interfacing) antar setiap subunit, baik pengantarmukaan kendali maupun data.
• Pengantarmukaan kendali dilakukan dengan mekanisme hubungan pemanggilan (calling) antar modul.
• Pengantarmukaan data dilakukan dengan mekanisme penyampaian parameter (parameter passing) antar modul.

• Programmer
Programer adalah individu yang bertugas dalam hal rincian implementasi, pengemasan, dan modifikasi algoritma serta struktur data, dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman tertentu.

• Software Engineer
• Software engineer bertugas melakukan analisa, rancangan, uji dan verifikasi, dokumentasi, pemeliharaan perangkat lunak, serta pengelolaan proyek.
• Software engineer harus mempunyai keterampilan dan pengalaman seorang programmer

• Kualitas Produk Perangkat Lunak
Beberapa atribut yang merupakan ukuran kualitas perangkat lunak adalah :
• kegunaan, yaitu pemenuhan terhadap kebutuhan pengguna,
• keandalan, yaitu kemampuan melaksanakan fungsi yang diinginkan,
• kejelasan, yaitu penulisan program dilakukan secara jelas dan mudah dimengerti,
• efisiensi, terutama dalam waktu eksekusi dan penggunaan memory,

II. Beberapa Ukuran Yang Berkaitan Proyek
• Total Upaya Yang Dicurahkan Untuk Perangkat Lunak

100 %
Hardware
80
Pengembangan s/w
60

40
Pemeliharaan s/w
20

0
1955 1960 1978 1985
Perubahan rasio biaya untuk h/w terhadap biaya untuk s/d 1985

• Distribusi Upaya
• Masa hidup sebuah produk perangkat lunak adalah 1 s/d 3 tahun dalam pengembangan dan 5 s/d 15 tahun dalam pemakaiannya (pemeliharannya).
• Distribusi upaya antara pengembangan dan pemeliharaan bervariasi antara 40/60, 30/70, dan bahkan 10/90.
• Tiga aktivitas pengembangan perangkat lunak adalah :
1. analisa dan perancangan,
2. implementasi dan
3. pengujian.
• Tiga aktivitas pemeliharaan perangkat lunak adalah :
1. peningkatan kemampuan produk,
2. penyesuaian produk dengan lingkungan pemrosesan baru,
3. dan perbaikan.

Upaya pengembangan pemeliharaan
Relatif (40%) (60%)



36%

16% 16%
8% 12% 12%

analisa dan implementasi uji penyesuaian peningkatan perbaikan
perancangan

Diagram distribusi upaya dalam putaran hidup sebuah perangkat lunak
(software life cycle, SLC)

• Kategori Ukuran Proyek

Katagori Jumlah Lama Jumlah Contoh proyek
programmer pengerjaan Baris
Trivial 1 1-4 minggu 500 keperluan pribadi seorang programmer
Kecil 1 1-6 bulan 1K-2K penyelesaian numerik masalah sains
Menengah 2-5 1-2 tahun 5K-50K compiler berukuran tidak terlalu besar
Besar 5-20 2-3 tahun 50K-100K paket data base
Sangat Besar 100-1K 4-5 tahun 1M sistem operasi besar
Extra Besar 2K-5K 5-10 tahun 1M-10M sistem pertahanan balistik



• Penggunaan Waktu Seorang Programmer
Tabel aktivitas programmer (Bell Lab. Study, sampel : 70 programmer)
Aktivitas % Waktu Keterangan
Penulisan program 13 waktu efektif
Membaca program dan membuat manual 16 upaya perbaikan atas
Mengkomunikasi pekerjaan 32 kegagalan (48%)
Kegiatan pribadi (libur, sakit, dsb) 13
Lain-lain (kamar kecil, telefon pribadi, rehat kopi, dsb) 15 waktu
Pelatihan 6 overhead (39%)
Surat menyurat 5



Diagram distribusi aktivitas programer untuk dua buah proyek perangkat lunak.

• Faktor Yang Mempengaruhi Kualitas Produk dan Produktivitas Programmer
• Kemampuan pribadi :
- dua aspek dasar kemampuan : kecakapan umum dan terbiasa dengan aplikasi tertentu.
- seorang yang cakap dalam pemrograman belum tentu cakap pula dalam aplikasi sains, atau sebaliknya.
- ketidakakraban dengan lapangan aplikasi akan menghasilkan produktivitas rendah dan kualitas yang buruk.
- yang dimaksud dengan kecakapan umum adalah kemampuan dasar dalam menulis program komputer dengan benar sedangkan ukuran produktivitas seorang programmer adalah banyak baris yang dihasilkan oleh programmer tersebut per hari.

• Komunikasi team
- meningkatnya ukuran produk yang dihasilkan akan menurunkan produktivitas programmer akibat meningkatnya kerumitan antara komponen-komponen program dan akibat meningkatnya komunikasi yang perlu dilakukan antara programmer, manajer, dan pelanggan.
- jumlah lintasan komunikasi antar programmer yang terjadi dalam sebuah proyek adalah n(n-1)/2, dimana n adalah jumlah programmer yang terlibat dalam proyek tersebut.
- penambahan lebih banyak programmer dalam sebuah proyek yang sedang ber-jalan akan menurunkan produktivitas, kecuali jika para programmer baru tersebut mempunyai tugas yang tidak bergantung kepada hasil kerja programmer lama.
- Hukum Brooks : Adding more programmers to a late project may make it later.

• Kerumitan produk
- tiga level kerumitan produk : program aplikasi, program utility,
program level sistem.

level produktivitas relatif contoh bahasa
produk terhadap level sistem produk pemrograman
aplikasi 25 s/d 100 pengolahan data Pascal, Cobol
utility 5 s/d 10 compiler Pascal, C
sistem 1 sistem operasi bahasa rakitan

• Notasi yang tepat
o bahasa pemrograman menetapkan notasi (baca : token, reserve word) baku, terutama untuk hal-hal yang berkaitan dengan matematika.
o penetapan notasi antar programer (baca : perancang produk) harus dilakukan sehingga dapat dimengerti dengan jelas.

• Pendekatan sistematis
o sistem menetapkan teknik dan prosedur baku.
o pembakuan dalam pengembangan dan pemeliharaan perangkat lunak masih belum mantap.

• Kendali perubahan
o kelenturan sebuah produk perangkat lunak merupakan sebuah kekuatan, tetapi di pihak lain juga merupakan sumber kesulitan dalam proses perancangannya.
o perubahan terhadap produk harus tetap meminta persetujuan manajer sebagai penanggung jawab proyek.
o dampak perubahan harus dapat ditelusuri, diuji, dan didokumentasikan.

• Tingkat teknologi
o peran penggunaan teknologi dalam proyek perangkat lunak misalnya menyangkut bahasa pemrograman, lingkungan mesin yang digunakan, teknik pemrograman, dan penggunaan tools tertentu.
o bahasa pemrograman modern menyediakan fasilitas penyesuaian pendefinisisan dan penggunaan data, konstruksi aliran kendali, fasilitas modular, dan concurent programming

• Tingkat keandalan
o setiap produk harus mempunyai keandalan standar.
o peningkatan keandalan dihasilkan melalui perhatian yang sangat besar pada tahap analisa.
o peningkatan keandalan akan menurunkan produktivitas.
o Boehm : rasio produktivitas antara dua produk dengan keandalan terendah dengan yang tertinggi adalah 2:1.

• Pemahaman permasalahan
o pelanggan adalah penyumbang utama terhadap kegagalan dalam memahami masalah adalah :
1. tidak memahami permasalahan perusahaannya,
2. tidak mengerti kemampuan dan keterbatasan komputer,
3. tidak mempunyai pengetahuan dasar tentang logika dan algoritma.
o software engineer tidak memahami lapangan aplikasi, gagal mendapatkan informasi kebutuhan pelnggan karena pelanggan bukan seorang end user.

• Ketersediaan waktu
o penetapan lama proyek dan jumlah programmer terlibat harus mempertimbangkan kemampuan pribadi setiap programmer serta kemapuan komunikasi antar mereka.
o jumlah programmer yang makin banyak akan meningkatkan overhead di antaranya akibat keperluan komunikasi.
o jumlah programmer yang makin sedikit berarti memperbanyak beban kerja kepada setiap programmer.
o proyek 1 bulan dengan 6 programmer bisa saja diganti dengan proyek 6 bulan dengan 1 programmer atau proyek 3 bulan dengan 3 programmer.

• Persyaratan keterampilan
o berbagai keterampilan harus ada dalam sebuah proyek perangkat lunak, misalnya :
1. keterampilan berkomunikasi dengan pelanggan untuk memastikan keinginannya dengan sejelas-jelasnya,
2. kemampuan dalam pendefinisian masalah dan perancangan,
3. kemampuan implementasi dengan penulisan program yang benar,
4. kemampuan debugging secara deduktif dengan kerangka “what if ”,
5. dokumentasi,
6. kemampuan bekerja dengan pelanggan.
o semua keterampilan tersebut harus senantiasa dilatih.

• Fasilitas dan sumber daya
Fasilitas non teknis yang tetap perlu diperhatikan yang berkaitan dengan motivasi programmer misalnya : mesin yang baik, serta tempat yang tenang, atau ruang kerjanya dapat ditata secara pribadi.

• Pelatihan yang cukup
Banyak programmer yang dilati dalam bidang-bidang : ilmu komputer, teknik elektro, akuntansi, matematika, tetapi jarang yang mendapat pelatihan dalam bidang teknik perangkat lunak.

• Kemampuan manajemen
o seringkali manajer proyek tidak mempunyai, atau hanya sedikit mengetahui, latar belakang teknik perangkat lunak.
o di sisi lain terjadi promosi jabatan menjadi manajer dimana yang berpromosi tidak atau kurang mempunyai kemampuan manajemen.

• Sasaran yang tepat
Sasaran utama dari teknik perangkat lunak adalah pengembangan produk-produk perangkat lunak yang tepat untuk digunakan.

• Peningkatan kualitas
Dua aspek yang menimbulkan keinginan untuk meningkatkan kualitas produk adalah :
1. seberapa banyak fungsi, keandalan, dan kemampuan dapat diberikan melalui sejumlah pengembangan,
2. masalah mendasar dari keterbatasan teknologi perangkat lunak.

• Faktor lain
Faktor lain di antaranya adalah : keakraban, akses, dan stabilitas terhadap sistem komputer dalam mengembangkan atau memodifikasi perangkat lunak.

• Masalah Manajerial
• Sejumlah masalah yang seringkali muncul :
1. buruknya perencanaan proyek
2. buruknya prosedur dan teknik pemilihan manajer proyek
3. tidak diketahui dengan tepat siapa penanggung jawab buruknya hasil proyek
4. buruknya kemampuan untuk menetapkan sumber daya yang dibutuhkan proyek
5. kriteria keberhasilan proyek tidak tepat
6. buruknya struktur organisasi proyek
7. pemilihan teknik menajemen yang tidak tepat
8. tidak diterapkan prosedur, metoda, dan teknik dalam perancangan sistem kendali yang memungkinkan manajer dapat mengontrol proyeknya dengan baik
9. tidak digunakannya prosedur, teknik, dan strategi yang dapat menyediakan kejelasan perkembangan proyek
10. standar dan teknik untuk mengukur kualitas kerja dan produktivitas programmer dan analis pengolahan data tidak dijalankan

• Beberapa solusi yang dapat dilakukan :
1. lakukan pendidikan dan pelatihan terhadap manajemen puncak dan manajer proyek
2. laksanakan penggunaaan standar, prosedur, dan pendokumentasian
3. lakukan analisa data dari proyek sebelumnya untuk menentukan metode yang efektif
4. tetapkan tujuan dengan menyatakan kualitas yang diinginkan
5. tetapkan kualitas dengan acuan standar peluncuran produk
6. tetapkan kriteria keberhasilan proyek
7. siapkan rencana darurat
8. kembangkan kejujuran, akurasi biaya, dan perkiraan jadwal proyek yang dapat diterima manajemen dan pelanggan
9. pilih manajer proyek berdasarkan kemampuannya memimpin proyek, bukan berdasarkan kemampuan teknik atau (apalagi) memang tidak ada orang lain lagi
10. buat penetapan kerja yang spesifik untuk setiap pelaksana dan tetapkan standar kerja.

Jumat, 31 Oktober 2008

ada yang butuh tutorial g` ni disini ada ko`,salah satunya ya foxprolah he2k

Rabu, 29 Oktober 2008

membuat tampilan Teks pada mobile


ada yang mo tau g` cara untuk membuat tampilan teks pada mobile Defaultcalor Phone he2k yang ini pasti berjalan dengan lancar
pertama tulis script ini di notepad
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class HelloMIDlet extends MIDlet {
// deklarasi variabel bertipe display yang bersifat private
private Display display;
// mendefinisikan construktor
public HelloMIDlet() {
display = Display.getDisplay(this);
}
public void startApp() {
TextBox tb =
new TextBox("Hello MIDlet","Hello aceh I LoVe U he2k", 256,0);
display.setCurrent (tb);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp (boolean unconditional) {
}
}
selanjutnya Simpan dengan nama, kalo saya mengunakan HelloMIDlet.java
lalu jalankan dengan menggunakan wireles toolkit disini ada softwarenya

Import Data dari xls ke dbf (sederhana)

Ini merupakan script yang saya ambil dari forum foxpro ( komunitas foxpro )saya sich belum ngetest tapi katanya berjalan lancar liat aja di bawah

1. Awalnya buat sebuah file xls ... disini saya beri nama shipping.xls
2. Pada baris I buat header field
3. Kebetulan dalam proses import ini, saya ingin me-import tanggal, jadi kolom untuk
tanggalnya buat format cell-nya DATE(MM,DD,YY) sesuai kebutuhan.
4. Kemudian atur header dan kolom bagian tanggal untuk tidak bisa diubah, selanjutnya protect sheet.
5. Selanjutnya menu import pada VFP dibuat seperti ini :

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Set talk OFF
Set Stat OffSET CENTURY on
SET DATE BRITISH
SET EXCLUSIVE off
SET CONFIRM on
SET DELETED on
set safety off

SELECT 1
USE itship ALIAS SHIP


****** Buat file dbf untuk proses import awal ******
CREATE TABLE tempunit ;
(no_ship c(20), kd_mesin c(6), no_mesin c(7), no_rangka c(17), ;
tahun c(4), model c(3), tipe c(15), kd_warna c(2), warna c(20), ;
tgl_masuk D(8))

SELECT 2
USE tempunit SHARED AGAIN

APPEND FROM shipping TYPE xls &&& Import data dari file xls ke file dbf yg di-create sebelumnya

SELECT * FROM tempunit INTO CURSOR impunit readwrite
GO TOP
DELETE &&& Menghapus record pertama (header)
WAIT WINDOW "Proses Import Data Unit .... Tekan Sembarang Tombol"

ship=0

****** Proses import ke file dbf sebenarnya ******
GO top
DO WHILE ! EOF()

SELECT 1
******* jika data ditemukan, maka data tidak akan diimport *******
LOCATE FOR kd_mesin+no_mesin = impunit.kd_mesin+impunit.no_mesin

IF !FOUND()
APPEND BLANK
******** Tambahan saja, penandaan bahwa data ini bukan melalui proses input manual, tapi proses Import Data
IF TRIM(impunit.no_ship)=""
REPLACE ship.no_ship WITH "IMP-"+kode_md+"-"+DTOC(impunit.tgl_masuk)
else
REPLACE ship.no_ship WITH "IMP-"+impunit.no_ship
endi

REPLACE ship.kd_mesin WITH impunit.kd_mesin
REPLACE ship.no_mesin WITH impunit.no_mesin
REPLACE ship.no_rangka WITH impunit.no_rangka
REPLACE ship.tahun WITH impunit.tahun
REPLACE ship.model WITH impunit.model
REPLACE ship.tipe WITH impunit.tipe
REPLACE ship.kd_warna WITH impunit.kd_warna
REPLACE ship.warna WITH impunit.warna
REPLACE ship.tgl_masuk WITH impunit.tgl_masuk
REPLACE ship.stat_unit WITH "A"
thisform.lbldata.caption="Data : "+kd_mesin+no_mesin
ship=ship+1
endi
SELECT impunit
SKIP
ENDDO

thisform.lbldata.Caption=""
MESSAGEBOX("Proses Import Selesai :"+STR(ship)+" data",64,"SELESAI")
thisform.command2.Caption="SELESAI"

SELECT 1
USE itship ALIAS SHIP
IF! FILE('itship.cdx')
INDEX ON kd_mesin+no_mesin TAG mesin
ELSE
SET INDEX TO itship.cdx
ENDIF
SET ORDER TO tag mesin

CLOSE TABLES &&& hapus file temporary yang dibuat pada awal
DELETE FILE tempunit.dbf

Senin, 27 Oktober 2008

PemBuAtan Cllas Dalam foxpro

Agar pembuatan program aplikasi ini lebih cepat dan efisien maka anda bisa menggunakan class untuk membuat template objek. Misalnya anda ingin membuat command button seperti yang sudah anda ketahui, seandainya anda tidak menggunakan class tentu akan memakan waktu, mengulang setting yaitu dengan cara copy paste dari objek yang telah kita buat, bagaimana seandainya anda sudah membuat banyak form dan ternyata tombol yang kita buat ada perubahan… wahhh bisa dibayangkan repotnya kita copy paste tombol ke setiap form. dan hal ini kayaknya kurang efisien.
agar lebih efisien kita bisa menggunakan
class pada visual foxpro.
Dengan membuat class objek berarti kita membuat template objek. Sehingga sewaktu-waktu kita membutuhkan objek tertentu yang sudah kita buat dalam Class kita tinggal klik & drag semuanya sudah beres. Demikian pula seandainya kita ingin memperbaiki objek tersebut kita tinggal memperbaikinya di class designer. Secara otomatis perubahan yang telah kita buat akan berpengaruh objek class yang sudah aktif disetiapform.
Untuk membuat class sendiri dapat dilakukan pada Project Manager tab Classes. Klik tombol new, kemudian akan muncul jendela New Class

Tugas Bahasa inggris

Emang susah kalo gag bisa bahasa inggris harus pake trastool kalimatnya gag betul lagi ini hasil transtolnya judulnya P R O G R A M K O M P U T E R
Program komputer adalah instruksi untuk suatu computer. Suatu komputer memerlukan program untuk berfungsi. Lebih dari itu, suatu program komputer tidak akan berjalan kecuali jika instruksi nya dieksekusi oleh suatu processor; bagaimanapun suatu program bisa dikomunikasikan dengan menjalankan algoritma. Program komputer pada umumnya executable atau source
program dari program executable diperoleh ( e.g., yang di-compile). Komputer Source program adalah sering ditulis oleh para programmer komputer profesional. Source program ditulis dalam suatu bahasa program pada umumnya mengikuti salah satu dari dua paradigma utama yang sangat mendesak atau declarative program. Source program mungkin bias diubah jadi suatu file executable kadang-kadang hubungan suatu program executable atau biner dengan suatu compiler. sebagai alternatif, program komputer mungkin dieksekusi oleh suatu pusat dengan proses unit dengan bantuan dari suatu interpreter, atau mungkin diletakkan secara langsung ke dalam perangkat keras.

Menurut Programer
program komputer adalah proses menulis atau mengedit source program. Source program Editing melibatkan pengujian, penelitian, dan menyuling, dan kadang-kadang mengkoordinir dengan para programmer pada suatu program yang dikembangkan. Seseorang yang praktek ketrampilan ini dikenal sebagai seorang programmer komputer atau pengembang perangkat lunak. Kadang-Kadang proses programming komputer yang panjang pada umumnya dikenal sebagai pengembangan software. Istilah rancangan perangkat lunak sedang menjadi populer seperti proses dilihat

Menurut Paradigma
Program komputer dapat digolongkan oleh paradigma bahasa program dulu. Dua di antara paradigma yang utama adalah sangat mendesak dan declarative. Program menulis dengan menggunakan suatu bahasa dengan menetapkan suatu algoritma yang menggunakan deklarasi, ungkapan, dan statements. Suatu deklarasi berhubungan suatu variabel menyebut dengan suatu datatype. Sebagai contoh: var x: bilangan bulat;. Suatu ungkapan menghasilkan suatu nilai. Sebagai contoh: 2+ 2 hasil 4. Akhirnya, suatu statemen mungkin menugaskan suatu ungkapan suatu variabel atau menggunakan nilai suatu variabel untuk mengubah arus kendali program. Sebagai contoh: x:= 2+ 2; jika x= 4 kemudian do_something(); Satu kritik dari bahasa sangat mendesak adalah akibat sampingan dari suatu statemen tugas pada suatu kelas variabel memanggil variables. Program yang ditertulis adalah suatu declarative bahasa menetapkan kekayaan itu yang harus dijumpai oleh keluaran dan tidak menetapkan detil implementasi. Dua kategori declarative bahasa lebar adalah bahasa fungsional dan bahasa logis. Prinsip di belakang bahasa fungsional adalah tidak mengijinkan efek samping, yang membuat ia lebih mudah untuk memberi alasan seperti matematika functions. Prinsip di belakang adalah untuk menggambarkan masalah untuk dipecahkan dan solusi yang terperinci kepada Prolog sistem digambarkan dengan menyediakan daftar sasaran. Kemudian masing-masing sasaran digambarkan lebih lanjut menyediakan daftar sasaran nya, dan lain lain Jika suatu alur sasaran gagal untuk temukan suatu solusi,.

Menurut Penafsiran
Suatu program komputer dalam wujud suatu Masyarakat, bahasa program komputer disebut source program. Source program adalah suatu gambaran executable compiler atau mengeksekusi seketika dengan bantuan dari suatu interpreter. Program komputer yang di-compile biasanya dikenal sebagai executables, gambaran biner, atau secara sederhana sebagai biner acuan kepada format file biner . Compiler digunakan untuk menterjemahkan source program dari suatu bahasa program ke dalam kode obyek maupun kode mesin. Kode Obyek memerlukan lebih lanjut pengolahan untuk menjadi kode mesin, dan kode mesin adalah Pengolahan pusat Kode unit asli, Siap untuk pelaksanaan. Program komputer yang ditafsirkan adalah yang manapun dikodekan dan kemudian dengan seketika mengeksekusi atau ke dalam beberapa efisien untuk pelaksanaan masa depan. BASIC, Perl, dan Python adalah contoh dari program komputer dengan seketika dieksekusi. sebagai alternatif, program komputer di-compile sebelum waktu yang ditetapkan dan menyimpan sebagai suatu mesin kode mandiri memanggil bytecode. Bytecode kemudian mengeksekusi permintaan oleh suatu interpreter suatu mesin
Kerugian interpreter program komputer yang utama dijalankan lebih lambat dibanding jika di-compile. Kode Penginterpretasian lebih lambat dibanding menjalankan versi yang di-compile. sebab interpreter harus memecahkan kode statemen masing-masing setiap kali terisi dan melaksanakan tindakan yang diinginkan . Pada sisi lain pengembangan software lebih cepat dengan menggunakan suatu interpreter. Kerugian interpreter yang lain adalah interpreter harus dijalankan pada komputer yang dieksekusi. Sebagai pembanding, program komputer yang di-compile tidak perlu mempunyai compiler pada ketika pelaksanaan. Tidak ada suatu bahasa program memerlukan eksklusif di-compile atau eksklusif ditafsirkan. Penggolongan pada umumnya mencerminkan metoda pelaksanaan bahasa yang populer. Sebagai contoh, Visual BASIC sebagai suatu bahasa ditafsirkan dan C suatu bahasa di-compile, di samping keberadaan daricompiler dasar dan C interpreter. Beberapa sistem menggunakan Just-in-time kumpulan (JIT) dengan bagian sumber di-compile ' dan menyimpan untuk pelaksanaan yang berikut.

Program yang di Modifikasi
Suatu program komputer dalam pelaksanaan secara normal diperlakukan menjadi berbeda dari data program beroperasi. Bagaimanapun, dalam beberapa hal pembedaan ini adalah blurred ketika suatu program komputer memodifikasi dirinya sendiri. Program komputer yang dimodifikasi sesudah itu dieksekusi sebagai bagian dari program yang sama. Self-modifying kode adalah untuk program memberi suara Kode Mesin, Asembler, Cedal, COBOL, PL/1 dan Prolog dan banyak yang lain. Kadang-Kadang modifikasi digunakan sebagai suatu format optimisasi dinamis di mana kode menjadi lebih efisien melalui caching atau teknik serupa. Teknik juga sering digunakan untuk menghapuskan semua exploitasi yang diletakkan debugging kode setelah a ' sekali' test memutuskan bahwa debugging seharusnya ' yang dimatikan' karena yang dijalankan Awal sistem operasi mainframe mengijinkan lapisan program sebagai praktek normal untuk program aplikasi, untuk memelihara memori.

Program Manual
Program komputer menurut sejarah dengan tangan pengolah pusat via tombol. Suatu instruksi diwakili oleh suatu bentuk wujud on/off yang menentukan. Setelah menentukan bentuk wujud, tombol ditekan. Proses ini kemudian diulangi. Program komputer menurut sejarah juga masuk via pita kertas atau kartu punch. Setelah medium terisi, alamat permulaan telah di-set via tombol dan melaksanakan tombol pressed.


Program Generatif (Automatis)
Programming generatif adalah suatu gaya programming komputer yang menciptakan source program melalui kelas umum, prototipe, templates, aspek, dan generator kode untuk meningkatkan produktivitas programmer. Source program dihasilkan dengan memprogram perkakas seperti suatu template pengolah atau suatu Lingkungan Pengembangan Terintegrasi. Format generator source program yang paling sederhana adalah suatu pengolah makro, seperti C preprocessor, yang menggantikan pola teladan di dalam source program menurut aturan secara relatif sederhana. Source program Keluaran Mesin Perangkat lunak Atau Kode Kenaikan harga yang secara serempak menjadi proses masukan ke komputer. Analogi adalah sebagai satu proses driver yang memproses dengan kode komputer. Server Aplikasi adalah mesin perangkat lunak yang kirim aplikasi ke komputer klien. Sebagai contoh, suatu Wiki adalah suatu server aplikasi yang mengijinkan para pemakai untuk membangun isi dinamis merakit dari artikel. Wikis menghasilkan HTML, CSS, pulau Jawa, dan Javascript yang kemudian adalah yang ditafsirkan oleh suatu web browser
Perangkat Lunak Komputer
Perangkat lunak Komputer, adalah suatu istilah umum yang digunakan untuk menguraikan suatu koleksi program komputer, prosedur dan dokumentasi yang melaksanakan tugas beberapa pada suatu komputer system. Istilah meliputi:" Perangkat lunak Aplikasi seperti yang pengolah kata melaksanakan tugas produktif untuk para pemakai," Perangkat lunak Sistem seperti sistem operasi, yang menghubungkan dengan perangkat keras untuk menyediakan jasa untuk perangkat lunak aplikasi, dan" Middleware yang mengendalikan dan co-ordinates membagi-bagikan sistem. Perangkat lunak meliputi websites, program, game video dan lain lain itu adalah coded oleh bahasa program seperti C, C++, dan lain lain " Perangkat lunak" kadang-kadang digunakan suatu konteks untuk tidak berarti apapun yang mana perangkat keras digunakan di perangkat keras, seperti film, tape dan records.

Programing Perangkat Lunak
Mprogram perangkat lunak pada umumnya menyediakan perkakas untuk membantu seorang programmer di dalam menulis program komputer, dan perangkat lunak menggunakan bahasa program yang berbeda di dalam suatu cara lebih menyenangkan. Perkakas
meliputi:
* para editor teks (text editors)
* compiler
* interpreter
* linkers
* debuggers, dan seterusnya.
Integrated development environment ( IDE) menggabungkan perkakas itu ke dalam suatu bundel perangkat lunak, dan seorang programmer tidak boleh mengetik berbagai perintah untuk menyusun, menginterpretasikan, debugging, mengusut, dan dll., sebab IDE pada umumnya mempunyai suatu alat penghubung pemakai grafis maju atau GUI.

Aplikasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak Aplikasi mengijinkan pemakai akhir untuk memenuhi satu atau lebih spesifik ( terkait non-computer), tugas Aplikasi khas meliputi:
* otomasi industri,
* perangkat lunak bisnis,
* perangkat lunak bidang pendidikan,
* perangkat lunak medis,
* database, dan
* game komputer.
para pemakai perangkat lunak aplikasi yang paling besar adalah untuk bisnis , tetapi hampir tiap-tiap bidang aktivitas manusia sekarang menggunakan perangkat lunak Komputer

Sabtu, 25 Oktober 2008

KAMUS CHATTING


KAMUS CHATTING
IRC Server –
Adalah server yang melayani pengguna agar dapat menggunakan fasilitas
chat, server ini diibaratkan sebagai rumah yang akan menampung semua pengguna IRC
dari seluruh dunia, didalamnya akan terdapat kamar-kamar pembicaraan yang nanti
disebut channel. Beberapa server IRC yang terkenal adalah dalnet, efnet, undernet,
ircnet, dan lain sebagainya.
Channel –
Adalah ruang maya dalam IRC yang bisa diibaratkan sebagai kamar dimana
tempat kita akan melakukan percakapan dengan pengguna yang lain, setiap penamaan
channel selalu diawali dengan "#". Beberapa channel indonesia yang terkenal adalah
#bandung, #mucil, #tiwuk, #peace-zone, dll. Setiap orang bebas menentukan nama
channelnya sendiri yang biasanya akan sesuai dengan topik pembicaraan.
Channel Operator –
Channel Operator atau biasa disebut Op adalah orang yang
bertindak sebagai administrator suatu channel, biasanya mereka adalah pendiri atau
pengatur channel. Operator ini memiliki hak untuk mengkick atau memban seseorang
yang masuk channelnya. Setiap channel operator bisa dikenali dengan tanda "@" diawal
nickname orang tersebut.
IRC Operator –
Atau IRCop adalah orang yang mengatur atau sebagai administrator
sebuah IRC server, IRCop ini tidak berhubungan langsung dengan channel-channel yang
ada, namun tetap memiliki kuasa atas channel yang terdapat pada server tersebut.
Kick –
Kick dalam IRC berarti anda dikeluarkan dalam suatu channel, baik dikeluarkan
dengan memberikan alasan atau tidak. Fasilitas kick dan ban hanya bisa didapat oleh
seorang operator saja.
Ban –
Ban adalah tidak diperbolehkannya anda untuk menggunakan suatu server,
banyak alasan yang dapat menyebabkan anda ditolak seperti gangguan yang telah anda
sebabkan, penggunaan share account, dan lain sebagainya. Cara memblokirnyapun ada
banyak cara, contohnya dengan memblokir lewat nickname anda, atau lewat nomor IP
anda, atau bahkan pemblokiran penuh untuk domain anda.
Bot –
Bot berasal dari kata Robot, yakni sebuah script yang dijalankan oleh suatu klien
atau pada sebuah server dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti perl, C
atau lainnya. Kegunaan bot berbagai macam, dari mulai untuk menjaga suatu channel
hingga untuk mengganggu para pengunjung channel.
Flood –
Flood adalah aktifitas gangguan yang bisa terjadi dengan menuliskan atau
membanjiri suatu channel dengan karakter-karakter sehingga bisa mengganggu
percakapan yang sedang berlangsung.
Lag –
Lag adalah lambatnya pesan yang diterima oleh satu server dari server yang lain,
hal ini bisa diakibatkan oleh karena kurang bagusnya jaringan komunikasi yang ada
serta terbatasnya bandwith yang dimiliki sebuah provider.
Netsplit –
Jika suatu saat anda mengalami pengunduran besar-besaran atau hampir
semua rekan anda seolah-olah mengundurkan diri ( sign-off ) maka kemungkinan yang
terjadi adalah sedang terjadi netsplit, yaitu pemisahan atau pemutusan hubungan
sementara antara satu server IRC dengan server IRC yang lain. Hal ini bisa disebabkan
karena kerusakan fisik suatu IRC server atau overloadnya connection suatu server
sehingga harus diputuskan sementara agar mendapatkan koneksi yang lebih baik.
Ping –
Digunakan untuk membantu user dalam mengatasi masalah lag atau netsplit,
yakni dengan meminta bantuan dari user yang lain untuk membantu dengan melakukan
ping ke arah pengguna yang bermasalah.

rELaSi foxpro

Relasi antar tabel didalam mengolah data dengan Visual FoxPro 9.0 memegang peran yang sangat penting. Jika Anda mempunyai banyak tabel dalam suatu
database, dimana isi informasi ada pada beberapa tabel yang terpisah, dan Anda ingin mengumpulkan informasi tersebut dari beberapa tabel menjadi satu informasi yang dibutuhkan untuk membuat suatu laporan, maka perintah relasi ini dapat Anda gunakan.
Langkah pertama adalah membuat file baru yang terdiri dari dua buah field, yakni field no_pen, nama dan keterangan. dimana strukturnya berasal dari
tabel penduduk.dbf, lalu tabel baru tersebut diberi nama tabel dataconv.dbf.
Jalankan program Visual FoxPro 9.0, ketikan pada Jendela Command perintah dibawah ini.
SELECT a
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF
COPY TO dataconv FIELDS no_pen,nama,kondisi, keterangan FOR kondisi =[MISKIN]
SELECT b
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF
Penjelasan perintah diatas adalah :
Anda telah melakukan proses pembuatan satu tabel baru dengan nama dataconv.dbf yang didalamnya hanya terdapat empat buah field saja yakni :
field no_pen, nama, kondisi dan keterangan, yang diambil dari tebel penduduk.dbf, dan hanya data yang mempunyai kriteria field kondisi adalah MISKIN.
Ketiklah perintah display status untuk melihat jumlah file yang sedang dibuka saat ini. Perhatikan gambar dibawah ini, ada dua buah file yang sedang
terbuka, tampak tabel dataconv.dbf menempati area kedua dan tabel penduduk.dbf menempati area pertama.
Kemudian lihatlah isi dari kedua tabel tersebut
SELECT
z
a && a= tabel penduduk
BROWSE
SELECT b && b= tabel dataconv
BROWSE
Atau
SELECT penduduk
BROWSE
SELECT dataconv
BROWSE
Perintah diatas diberikan karena kedua buah tabel yakni tabel penduduk.dbf dan tabel dataconv.dbf telah dibuka sebelumnya.
Atau ketikan dari awal seperti perintah dibawah ini :
CLOSE ALL
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF IN 0
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF IN 0
SELECT penduduk
BROWSE
SELECT dataconv
BROWSE

8.2 Melakukan relasi dengan proses replace record.
Visual FoxPro 9.0 mengenal ada empat macam relasi, yakni :
Relasi satu ke banyak

Relasi banyak ke satu

Relasi satu ke Satu

Relasi banyak ke banyak

Untuk relasi satu ke satu atau banyak ke banyak sepertinya kurang banyak dipakai, karena terasa kurang lazim.
Biasanya jenis relasi satu ke banyak dan banyak ke satu yang sering dipakai.
Note:
Untuk melakukan relasi antar tabel, Visual FoxPro 9.0 meminta Anda untuk selalu melakukan proses index dari tabel yang akan direlasikan
tersebut.
8.2.1 set relation.
Perintah set relation adalah perintah yang berfungsi melakukan hubungan antar tabel sesuai dengan kunci indexnya. Tentunya dengan perintah ini Anda
dapat melakukan banyak hal didalam proses relasi antar tabel.
Mari kita mencoba melakukan proses relasi antar tabel. Intinya Saya akan mengisikan field keterangan yang ada pada tabel dataconv.dbf dengan data
yang ada pada field pekerjaan yang ada pada tabel penduduk.dbf.
Lakukan pengetikan perintah berikut ini.
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopenp
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopend
SELECT dataconv
SET RELATION TO no_pen INTO penduduk
REPLACE keterangan WITH penduduk->pekerjaan FOR no_pen =penduduk->no_pen
BROWSE
Lihatkan hasilnya pada field keterangan yang telah diisi oleh data dari field pekerjaan pada tabel penduduk.
Penjelasan diatas adalah sebagai berikut :
Memanggil tabel data penduduk.dbf pada lokasi paling kecil / nol

USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF IN 0
Melakukan proses index pada tabel penduduk.dbf menurut kata kunci no_pen dengan nama index nopenp.idx

INDEX on no_pen TO nopenp
Kemudian memanggil tabel yang bernama dataconv.dbf pada lokasi paling terkecil yang ditentukan oleh Visual FoxPro 9.0 / 0 / nol

USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF IN 0
Dilakukan proses index data dengan kunci index no_pen dan diberi nama index nopend.idx

INDEX on no_pen TO nopend
Aktifkan tabel dataconv
SELECT dataconv
Beri perintah relasi kedua tabel berdasarkan kata kunci no_pen dari posisi tabel aktif yakni dataconv.dbf terhadap tabel penduduk.dbf

SET RELATION TO no_pen INTO penduduk
Lakukan proses perubahan pada field keterangan yang berada pada tabel aktif yakni dataconv.dbf dengan mengambil data pada tabel penduduk untuk yang
mempunyai data yang sama pada field no_pen antara tabel dataconv.dbf dengan tabel peduduk.dbf

REPLACE keterangan WITH penduduk->pekerjaan FOR no_pen =penduduk->no_pen
Lihatlah hasilnya

BROWSE
Contoh lain.
SELECT a
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF
INDEX on no_pen TO xx
SELECT b
USE dataconv
INDEX on no_pen TO yy
SET RELATION TO no_pen INTO a
REPLACE kondisi WITH 'kacian' keterangan WITH a->nama + a->status FOR no_pen =a->no_pen
BROWSE
Penjelasan perintah diatas adalah sebagai berikut.
Tentukan area kerja a

SELECT a
Buka tabel penduduk.dbf

USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF
Lakukan proses index field no_pen sebagai kata kunci dengan nama index xx.idx

INDEX on no_pen TO xx
Tentukan area kerja b

SELECT b
Buka tabel dataconv.dbf

USE dataconv
Disini pembukaan dataconv.dbf tidak menyertakan direktori seperti pembukaan tabel penduduk.dbf, Pemanggilan tabel diperbolehkan karena default
direktori telah ditentukan sebelumnya. Melalui menu tools-options atau pengetikan perintah set defa to ...( Bab 1
Lakukan proses index field no_pen sebagai kata kunci dengan nama index yy.idx

INDEX on no_pen TO yy
Beri perintah relasi kedua tabel berdasarkan kata kunci no_pen dari posisi tabel aktif yakni dataconv.dbf ke tabel pada area a yakni tabel
penduduk.dbf

SET RELATION TO no_pen INTO a
Lakukan proses perubahan pada field kondisi milik tabel dataconv.dbf yang berada di area b dan saat ini sedang aktif dengan kata
‘kacian’ dan field keterangan dengan data pada field nama + status yang berada pada tabel penduduk.dbf yang ada di area a. Perubahan ini diproses untuk yang mempunyai kunci relasi yang
sama antara no_pen pada tabel dataconv.dbf ( pada area b ) dan tabel pendudul.dbf ( pada area a

REPLACE kondisi WITH 'kacian' keterangan WITH a->nama + a->status FOR no_pen =a->no_pen
Lihatlah hasilnya

BROWSE
8.2.2 Set relation dengan lebih dari dua tabel.
Bagaimana jika seandainya Anda akan melakukan relasi dengan lebih dari dua tabel ?.
Visual FoxPro 9.0 memungkinkan Anda melakukan relasi beberapa tabel sekaligus tanpa masalah, tinggal Anda mampu mengingat tidak nama dan lokasi dari
tabel yang dibuka.
Untuk melakukan relasi tiga buah tabel, misalnya lihatlah contoh dibawah ini.
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopenp
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopend
Use c:\dtpenduduk\dataktp.DBF IN 0
INDEX on no_ktp TO noktp
SELECT dataconv
SET RELATION TO no_pen INTO penduduk, noktp into dataktp
Jadi untuk melakukan relasi lebih dari dua tabel secara sekaligus maka perintah relasi dipisahkan dengan tanda koma.
Bisa juga dengan tambahan kata ADDITIVE untuk tabel berikutnya ( setelah 2 relasi utama ). Misalnya Lihat contoh berikut :
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopenp
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF IN 0
INDEX on no_pen TO nopend
Use c:\dtpenduduk\dataktp.DBF IN 0
INDEX on no_ktp TO noktp
SELECT dataconv
SET RELATION TO no_pen INTO penduduk
SET RELATION TO no_ktp INTO dataktp ADDTIVE
8.2.3 Memutuskan satu relasi.
Jika Anda mempunyai beberapa relasi antar tabel, dan Anda akan memutuskan salah satu keterkaitan tersebut maka ketikan perintah
SET RELATION OFF dataktp
8.2.4 Set relation to.
Untuk memutuskan seluruh relasi pada tabel yang terkait maka ketikan perintah :
SET RELATION
TO
8.3 Relasi dengan proses delete record.
Jika diatas Anda melakukan relasi, dimana relasi tersebut melakukan beberapa perubahan pada data aktif, disini Saya akan ajak Anda untuk mengenal
relasi untuk melakukan penghapusan pada data aktif.
SELECT a
USE c:\dtpenduduk\penduduk.DBF
INDEX on no_pen TO oke
SELECT b
USE c:\dtpenduduk\dataconv.DBF
INDEX on no_pen TO yes
SELECT a
SET RELATION TO no_pen INTO b
DELETE FOR no_pen =b->no_pen
COUNT FOR DELETED()
BROWSE
Perhatikan baris perintah diatas. Untuk pemberian nama index, Anda bebas boleh apa saja, mau yes, oke, atau jost sekalipun tidak apa-apa.
Perhatikan untuk perintah pernghapusan data yang tertulis sebagai berikut :
DELETE FOR no_pen =b->no_pen
Artinya. Komputer disuruh melakukan proses pendeletan data bisa data pada kunci index yang ada pada tabel penduduk.dbf (a) sama dengan data kunci
index pada tabel dataconv.dbf (b).
Perintah COUNT FOR DELETED() adalah perintah untuk menghitung berapa banyak record data yang telah dihapus dalam tabel.

Senin, 13 Oktober 2008

P O S

Assalamualaikum Wr.wb
Pakabar rakyatku kita sebagai orang susah harus milih partai ini kita akan buat rakyat bertambah susah, ada yang setuju dengan partai Orang susah yang setuju angkat tangan
Kita tidak perlu sekolah gratis yang penting kita senang biarkan rakyat menderita dan kesusahan karena ini Partai Orang Susah
Hidup Partai Orang Susah !!!!!!!!!!!!
Hidup Partai Orang Susah !!!!!!!!!!!!
Hidup Partai Orang Susah !!!!!!!!!!!!
Hanya Partai Orang Susah Yang Dapat Menepati Janji
Bersusah-susahlah dahulu bersenang-senang kapan-kapan
He2k

Rindu


Saat aku sadari
Kurasakan ada getaran
Rindu
Bergejolak dalam hati
Aku hanya diam terpaku

Senandung cinta mengalun
Merdu
Namun engkau tidak hadir
Kemana harus kulabuhkan
Rindu ini
Kutitipkan pada angin
Malam
Untuk membawa salam ini
Untukmu

Hanya kilauan bintang
Yang menghiasi malam
Kerinduanku menantikanmu
Nyaris membuatku beku
Ingin kudengar kata
Manismu
Sayang, kau tak ada di
Sisiku.

Jumat, 10 Oktober 2008

hasan Tiro


Lelaki itu membuka pintu tepat pada waktunya. Dia terlihat rapi dengan jas hitam, kemeja putih & dasi marun rambutnya didisir serong, dia memakai kacamata dibalik lensa kuning itu ada kerut bergelayut dibawah kelopak mata. Dia masih gesit, meski batang usia sudah tua dialah Hasan Tiro. Konstributor ACEHKINI diswedia berhasil menemui ASNLF itu saat tim pansus DPRA gagal menemuinya begitulah kutipan dari sebuah surat kabar,
Emang luar biasa seorang insan yang sangat dirindukan oleh Rakyat Aceh, hari ini jum`at 10 Oktober 2008 masyarakat Aceh berduyun-duyun ke Banda Aceh untuk mencemput Wali Nanggro ( Hasan Tiro ) yang sudah 29 tahun meninggalkan aceh, beliau sudah lama ditunggu oleh masyarakat Aceh, Selamat Datang wali Nanggro, semoga kedatanganmu akan menambah kecerahan untuk aceh,
Ada
Mau dengar lagunya Gag klik ja disini Dizini juga

Kamis, 09 Oktober 2008

Harapan Ayahanda

Aku selalu sedih ketika melihat wajah Abu yang sudah keriput, aku selalu bertanya apakah aku sempat membahagiakanya sebelum dia meninggalkanaku, aku adalah harapannya, aku adalah harapan keluarga, meskipun aku adalah anak ke 4 dari tujuh bersaudara tapi yang duluan lahir dari keluarga ku semua cewek dan mereka semua sudah menikah, hanya aku harapan abu untuk adik2 ku, semoga harapan itu bukan sebuah kekeliruan, ingin rasanya aku membuat harapan Abu padaku menjdi kenyataan, itu merupakan cita-citaku tuk keluarga, semoga cita – citaku bukanlah sekedar mimpi.
Tapi terkadang aku adalah orang yang meng hitamkan wajah Abu ( Ayahanda)
padahal dia sellu mengharapkan sinar kehidupan dariku.

Ya Allah Izinkan Aku membahagiakan kedua orang tuaku, dan jadikan aku anak yang shaleh
Mudadahan ini bukanlah mimpi tapi cita-cita yang akan tercapai Amiiiiii!!!!!!
ini ada lagunya

iNdoNesiA TanPa AcEh

KASUS Aceh merupakan ironi terbesar dalam sejarah Indonesia merdeka. Rakyat Aceh yang melakukan tindakan heroik mempertahankan eksistensi Indonesia pada saat kritis di awal kemerdekaan, justru kemudian berbalik arah, melakukan pemberontakan.Segera terlihat pula, dalam sikap pembelaan maupun pemberontakan, orang Aceh senantiasa mengekspresikan salah satu wataknya yang totalitas. Totalitas untuk membela mati-matian Indonesia merdeka di saat sangat genting. Ketika Belanda ingin menguasai lagi Indonesia dengan agresi militer pertama dan kedua, Aceh dengan gagah perkasa membela dan mempertahankannya.Namun, dengan sikap totalitas yang sama pula, rakyat Aceh melakukan pemberontakan terhadap pemerintah pusat. Gerakan pemberontakan di Aceh, sekurang-kurangnya sampai sekarang, belum berhasil dipatahkan oleh Tentara Nasional Indonesia (TNI).Rakyat Aceh memang mempunyai tradisi perlawanan yang sangat panjang, terutama sebelum Proklamasi Kemerdekaan Indonesia. Aceh pernah melakukan perlawanan total dan tanpa ampun terhadap Portugis di Malaka maupun terhadap Belanda di Tanah Aceh sendiri.Dengan memperhatikan totalitas watak masyarakat Aceh, segera terbayang kesulitan yang akan dihadapi dalam mengakhiri konflik dan mewujudkan perdamaian di Aceh. Sangat dibutuhkan imajinasi untuk bisa mempertahankan gairah dan melambungkan harapan untuk perdamaian.Tanpa visi yang berjangkauan jauh ke depan, proses perdamaian akan cepat mati langkah dan menemui jalan buntu. Penyelesaian krisis Aceh sangat mendesak karena taruhannya begitu serius terhadap masa depan dan eksistensi Indonesia. Penanganan yang tidak serius dan perilaku menarik ulur waktu merupakan tindakan bermain api yang sangat berbahaya.Meskipun jalan yang harus dilalui panjang dan berlika-liku, prospek perdamaian sangatlah jelas dan terbuka. Tidak semua masyarakat Aceh mendukung Gerakan Aceh Merdeka (GAM). Dunia internasional pun tidak mendukung GAM karena tidak menginginkan Indonesia pecah.Namun, diperlukan keseriusan dan ketulusan melaksanakan syarat-syarat perdamaian. Termasuk keseriusan mengobati luka hati masyarakat Aceh. Tidak cukup lagi hanya mengecam karena yang sangat dibutuhkan justru upaya mengidentifikasi akar persoalan dan mencabutinya.Pergeseran peran rakyat Aceh dari posisi mendukung keras menjadi menentang keras Indonesia merdeka termasuk radikal. Namun, di tengah harapan perdamaian, tidak perlu didendangkan lagu Kau Yang Mulai, Kau Yang Akhiri.Rakyat Aceh telah memulai sesuatu untuk Indonesia merdeka dengan cara mengesankan. Kontribusi Aceh yang besar terhadap Indonesia merdeka termasuk fenomenal. Mungkin karena itu gerakan pemberontakan di Aceh hanya semakin memberi gambaran kontras terhadap apa yang dilakukannya pada awal kemerdekaan.Aceh yang begitu setia dan penuh dedikasi terhadap integritas negara Indonesia, kemudian tergoda memisahkan diri. Semula berperan sebagai salah satu lokomotif membela Indonesia merdeka, kemudian mengambil posisi berseberangan. Aceh tidak lagi berada di depan, tetapi sudah terjengkang jauh ke belakang.Peran strategisTanpa bermaksud membesar-besarkan peran rakyat Aceh, sejarah memperlihatkan tanggung jawab tinggi rakyat Aceh dalam membela Indonesia merdeka. Mungkin karena itu ada yang berpendapat, Indonesia tidak mungkin tanpa Aceh, tetapi Aceh bisa tanpa Indonesia.Pendapat itu tidak hanya menunjuk peran penting Aceh dalam mempertahankan Indonesia merdeka dari ancaman penjajah, tetapi sekaligus menjelaskan eksistensi Indonesia. Aceh merupakan bagian eksistensial Indonesia merdeka. Persoalan eksistensial ini juga berlaku bagi wilayah dan suku lain di Indonesia.Jika Aceh atau wilayah lain melepaskan diri, eksistensi Indonesia dengan sendirinya terancam pula. Pengertian tentang Indonesia pun otomatis mengalami perubahan. Apalagi pemisahan sebuah wilayah dikhawatirkan hanya akan mendorong perpecahan lebih besar, seperti terlihat dalam Sindrom Uni Soviet.Sementara itu, pengertian "Aceh bisa tanpa Indonesia" sama sekali tidak mengacu pada realitas masa depan, tetapi lebih merefleksikan keperkasaannya di masa lalu, jauh sebelum kemerdekaan Indonesia diproklamirkan. Sebelum Indonesia terbentuk, Aceh dan wilayah Indonesia lainnya sudah ada ribuan tahun.Sejak abad ke-16, Aceh termasuk salah satu dari lima kerajaan Islam terbesar di dunia, di samping Kerajaan Ottoman Turki, Kerajaan Maroko, Kerajaan Isfan di Timur Tengah (Timteng), dan Kerajaan Agra di India. Hubungan Aceh dengan mancanegara pun sudah terbentuk.Aceh sudah berhubungan diplomatik dengan Turki, dan melakukan kontak dengan negara-negara Arab di Timteng, Persia (Iran), Gujarat (India), kerajaan di Semenanjung Malaya, kerajaan di Jawa, Cina, dan Sumatera.Dalam menyerang Portugis tahun 1575 maupun 1582 di Malaka, Aceh menjalin kerja sama dengan Turki. Belanda mulai melakukan kontak dengan Aceh sebagai kerajaan besar tahun 1599. Bahkan, dalam Traktat London tahun 1824, Belanda mengakui dan menghormati kedaulatan Kerajaan Aceh.Namun, Traktat London dilanggar Belanda ketika menandatangani Traktat Sumatera tahun 1871 dengan Inggris, yang memberi wewenang kolonial kepada Belanda untuk memperluas kekuasaan ke seluruh Sumatera. Hubungan memburuk ketika Belanda mulai menduduki wilayah Aceh di Malaka dan Semenanjung Malaya. Ketegangan memuncak tahun 1873 ketika Belanda mengumumkan perang.Tradisi perlawanan Aceh yang dibangun sejak perang melawan Portugis dan Belanda diperlihatkan pula ketika membela Indonesia merdeka terhadap ancaman agresi Belanda. Namun, kisah heroik rakyat Aceh mulai tercemar oleh gerakan pemberontakan terhadap pemerintah pusat.Gerakan pemberontakan rakyat Aceh tidak datang tiba-tiba, tetapi merupakan puncak kekecewaan yang panjang. Setelah kemerdekaan, Aceh tidak mendapatkan apa yang seharusnya diperolehnya, tetapi malah dikeruk dan dipermiskin.Eksplorasi kekayaan alam Aceh seperti hutan dan gas alam lebih dirasakan sebagai eksploitasi. Rakyat Aceh pun menjadi terpinggirkan secara ekonomi dan kemudian secara politik. Bahkan, Aceh akhirnya dipojokkan dan didiskreditkan sebagai komplikasi gerakan pemberontakan.Namun, tidak bisa dihapuskan dari ingatan kolektif bangsa Indonesia tentang peran penting Aceh pada awal kemerdekaan Indonesia. Dalam buku Aceh Dalam Perang Mempertahankan Proklamasi Kemerdekaan 1945-1949 dan Peranan Teuku Hamid Azwar Sebagai Pejuang (1998), disebutkan bagaimana Aceh mengambil posisi terdepan dalam mempertahankan kemerdekaan.Ketika Belanda melakukan agresi militer pertama 21 Juli 1947 dan agresi kedua 19 Desember 1948, Aceh merupakan satu-satunya daerah di Indonesia yang tidak diduduki Belanda. Rupanya Belanda masih mengalami trauma atas perang panjang dengan Aceh tahun 1873-1914, yang berakhir tanpa diketahui menang dan kalah.Dalam menangkis siaran Radio Batavia dan Radio Hilversum (Belanda) bahwa Indonesia sudah mati karena Ibu Kota Yogyakarta sudah diduduki dan Soekarno-Hatta ditangkap, Aceh membangun pemancar radio Rimba Raya dan sering disebut pula Radio Indonesia Kutaradja dan Suara Indonesia Merdeka.Perangkat radio diperoleh melalui operasi penyelundupan malam hari yang lihai antara Aceh-Penang-Singapura. Jangkauan siaran Radio Rimba Raya tidak hanya seluruh Tanah Air, tetapi juga bisa ditangkap jelas di Penang, Kuala Lumpur, dan Singapura. Bahkan kemudian dipantau di Manila dan New Delhi. Kevakuman siaran Radio Republik Indonesia (RRI) benar-benar diisi oleh Radio Rimba Raya.Radio itu juga berfungsi untuk menyiarkan pesan dan berita Markas Besar Angkatan Republik Indonesia yang berpindah-pindah di Pulau Jawa dan Pemerintah Darurat Republik Indonesia di Sumatera Tengah.Kehadiran Radio Rimba Raya di Aceh, ditambah Radio Siaran Republik di hutan-hutan Surakarta dan Siaran Pemerintah Darurat Republik Indonesia (PDRI) di Sumatera Barat, sangat bermanfaat bagi perang saraf melawan propaganda Belanda.Daerah modalBukan hanya mendirikan pemancar radio, rakyat Aceh juga menyiapkan Kutaradja (kini Banda Aceh) untuk sewaktu-waktu dapat dijadikan sebagai "ibu kota darurat" Republik Indonesia.Langkah persiapan Kutaradja sebagai ibu kota darurat diambil untuk mengantisipasi kemungkinan kegagalan Konferensi Meja Bundar (KMB) yang dibuka 23 Agustus 1949 di Den Haag, Belanda. Jika KMB gagal, akan dibentuk "kabinet perang" di Kutaradja untuk melawan Belanda.Presiden Bung Karno menginstruksikan sejumlah pimpinan dan kesatuan ABRI untuk meninggalkan Yogyakarta menuju Kutaradja. Kota Yogyakarta memang sudah tidak aman lagi sehingga Kutaradja dijadikan tempat persiapan perang rakyat semesta melawan agresi Belanda.Tidaklah berlebihan ketika Aceh dijuluki Presiden Soekarno sebagai "daerah modal" karena sumbangan moril dan material yang begitu hebat untuk mempertahankan Indonesia merdeka dari ancaman pendudukan kembali Belanda.Dalam kunjungan ke Aceh tanggal 16 Juni 1948, Soekarno mengajak rakyat Aceh untuk membeli sebuah pesawat terbang, yang sangat diperlukan untuk kepentingan negara. Di luar dugaan, rakyat Aceh spontan mengumpulkan uang dan tidak kurang 20 kg emas murni, yang cukup membeli dua pesawat jenis Dakota. Bahkan, uang masih tersisa untuk membiayai operasional para duta dan perwakilan Indonesia di luar negeri, seperti Singapura, Penang, New Delhi, Manila, dan PBB.Soekarno memberi nama pesawat Dakota pertama dengan "Seulawah" RI-001. Pesawat perintis yang mulai beroperasi Oktober 1948 merupakan kekuatan pertama Angkatan Udara RI dalam menerobos blokade udara Belanda. Pesawat itu menjadi jembatan udara antara pemerintah pusat di Yogyakarta dengan Pemerintah Darurat di Sumatera Tengah dan Kutaradja (Aceh). Pesawat kedua sumbangan rakyat Aceh bernama "Dakota" RI-002.Sebelum dua pesawat Dakota diserahkan, rakyat Aceh sebenarnya sudah menyerahkan pesawat terbang jenis AVRO ANSON dengan nomor registrasi RI-003. Pesawat ini dibeli di Thailand tahun 1947 dengan pembayaran dalam bentuk emas murni, dan diterbangkan oleh Komodor Muda A Halim Perdanakusumah dan Opsir Udara I Iswahyudi, yang sewaktu pulang ke Indonesia jatuh di Tanjung Hantu, Malaysia.Atas pertimbangan jasa rakyat Aceh yang begitu hebat, Aceh ditetapkan sebagai Daerah Istimewa Aceh tanggal 26 Mei 1959. Namun, setelah itu Aceh yang sudah berperan seolah dilupakan. Proses pembangunan Aceh, seperti di wilayah lainnya, kurang diperhatikan.Selama era Orde Baru, Aceh tidak pernah mendapatkan apa yang harus diperolehnya. Sebaliknya Aceh dieksplorasi, yang terasa sebagai proses pemiskinan. Tidak mengherankan, Aceh sangat terpukul, merasa diabaikan